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イエスマン!AIが考えた小説 – 会議室の静かな戦場

YESしか押せない理由とは?


「うちの会議では、“いいね”は手でなくボタンで伝える」

部長が満面の笑みでそう言った瞬間、会議室の空気が一気に張り詰めた。

長机に並んだスーツ姿の若手社員3人の前には、赤く光る「YESボタン」。

それは社内で導入された「意思表示の見える化」制度の象徴だった。

発言に対する賛同を、このボタンで瞬時に伝えるという仕組みだ。

しかし、それはあくまでも建前にすぎなかった。

提案が出るたびに響く「カチッ」という音。

「考える前に押す」ことが、暗黙のルールとなっていたのだ。

気づけば社員たちは、反射でボタンを押す存在になっていた。

「では次、今期の販売戦略について……」

部長の声に、またもや3つの音が揃う。

「カチッ」「カチッ」「カチッ」

その日も、誰もがそうなるはずだった。

ところが、異変が起きた。

いつも誰よりも素早く押す川崎が、なぜか指を止めたのだ。

沈黙が走る。

「……押さないのか?」

部長が静かに問いかける。

川崎は深く息を吸い、ゆっくりと言った。

「申し訳ありません。今回の案には、“NO”の価値があると思います」

会議室が凍りつくような沈黙に包まれる。

隣の渡辺が、そっと立ち上がった。

「僕も……そう思います」

その言葉に、もう一人の社員も小さくうなずき、ボタンから手を離した。

3人の社員全員が、“YES”を拒否したのだ。

しばらくの沈黙ののち、部長がふっと笑った。

「やっと“YESマン”卒業か」

そう言って、自分の机のボタンを静かに引き出しにしまった。

それ以来、“YESボタン”は会議室から消えた。

代わりに現れたのは、自由な意見と、本音でぶつかり合う空気。

川崎はその後、新プロジェクトのリーダーに任命された。

渡辺も、企画案が通り初めて自信を持てたという。

部長は何も言わなかったが、会議のたびにうれしそうに笑っていた。

そして、ときどき小さくうなずいていた。

そう、かつて彼も、YESボタンを押す側だったのかもしれない。 だが今、その手は、ボタンではなく社員の言葉に耳を傾けていた。

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